home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 June / EnigmA AMIGA RUN 08 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-06][EARSAN CD VII].iso / earcd / texts / f1info.lha / products / 101+ < prev    next >
Text File  |  1996-04-14  |  44KB  |  1,170 lines

  1. @5                  F1 Licenceware catalogue F1-137 TO F1-101
  2. @4                   =======================================
  3. @3
  4.              Please make cheques /P.Os payable to F1 Licenceware
  5. @2                  ------------------------------------------
  6. @6
  7.    ALL TITLES WORK ON A500, A500+, A600 and A1200 UNLESS OTHERWISE STATED.
  8.               ALL OF OUR TITLES REQUIRE AT LEAST 1 MEG OF MEMORY
  9. @4
  10.  --------------------------------------------------------------------------
  11. @1 F 1   L I C E N C E W A R E   S O F T W A R E   L I S T I N G  P A R T  2
  12. @4 --------------------------------------------------------------------------
  13. @3
  14. Each title is assigned to a page or more. Click on the 'Next' button below
  15. to turn the next page. Click on 'Prev' for previous page. Click on 'Index'
  16. when you are finished.
  17. @4
  18. If you want to move quickly through the pages click on the 'GOTO' button,
  19. type in a page number (1-49) and then press return.
  20. @6
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25. @6Absolute beginners guide to Workbench 3, Volume 5 
  26. Steve Bye
  27. F1-137
  28. £3.99 (1 disk)
  29. A1200/A4000 
  30. -------------@5
  31. Vol 5 is the last disk in this series and its main topic is hints and tips.
  32. Some of the subjects covered are: 
  33. * All the tricks on installing awkward programs onto your hard drive
  34. * What to do when you get a 'Not validated' error on your HD,30 second cure!
  35. * Everything you need to know about crunching files
  36. * Ditto file formats
  37. * What do those mysterious screen colours mean on boot up?
  38. * How to format a disk for use on a PC
  39. * How to change the Ram disk icon permanently
  40. * The history of the Amiga
  41. * How to cut down your Workbench and save tons of space
  42. And theres more.
  43. As I keep saying you will need all the previous volumes of this guide to
  44. get the best out of this disk.
  45. * Look out for a new version containing all five disks updated and cross 
  46.   referenced into one huge guide for hard drive users. This will be FREE
  47.   of charge to anyone who has bought all five volumes of this guide.
  48.   Release date...sometime in 1996, maybe. Watch this space.
  49.  
  50. @4The Guide To Blitz 
  51. Neil Wright
  52. F1-136
  53. £4.99 (2 disks)
  54. ---------------@3
  55. Any Amiga. (You will need the Blitz Basic programming language to make any
  56. sense of this guide of course, Covers commands, including PD extensions, up 
  57. to V2.0)
  58.  
  59. The guide to Blitz is a truley MASSIVE tome spanning over 400 A4 pages of
  60. text and covers virtually every subject you are ever likely to need to
  61. know about. This superb reference is an invaluable aid to beginners and 
  62. will serve as a great reference work for experts. Guide To Blitz comes on 
  63. two disks, disk two is choc full of remmed example programs that are 
  64. covered in the main guide to save you any typing. 
  65.  
  66. If you are tired of the miniscule manual supplied with Blitz and need to
  67. know what the commands REALLY do then now's your chance. 
  68.  
  69. For a full contents listing of the guide see the file 'Guide_2_Blitz'
  70. on this disk.
  71. ----------------------------------------------------------------------------
  72.  
  73. @2Pitch 'N' Putt
  74. Paul Phelps
  75. F1-135
  76. £7.99 (5 disks)
  77. Any 1meg+ Amiga.
  78. -----------------@4
  79. F1's first golf game, PnP was chosen because of its sheer playabilty.
  80. It is very easy to get in to, you don't even need to read the instructions,
  81. though an in depth on-disk manual is run if you boot up disk 2.
  82. Pnp's graphics are not top quality but they are good enough, you hardly
  83. notice anyway as you get sucked right into this game from the start.
  84.  
  85. Disks 3,4 and 5 contain extra courses which will guaruntee longevity.
  86.  
  87. There is not more much to say about a golf game really, err, get the ball 
  88. in the hole in as least shots as possible to beat your opponents.  
  89. ---------------------------------------------------------------------------
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97. @5AmosZine 11
  98. Andy Gibson
  99. F1-134
  100. £4.99 (2 disks)
  101. Any 1meg+ Amiga.
  102. -----------------@6
  103. The Amos coders dream is still going strong.
  104. Wether you are beginner or expert you will learn from and enjoy
  105. participating in this mag. Join the friendly clan of the select Amos
  106. coders of the world and even get future issues of AmosZine free if you
  107. contribute.
  108.  
  109. Demo version available, see 'Freebies' file.
  110. ---------------------------------------------------------------------------
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122. @2Boris Ball
  123. Ben Wyatt
  124. F1-133
  125. £3.99 (1 disk)
  126. Any 1meg+ Amiga.
  127. ---------------@6
  128. This isn't just another 'Bat 'n Ball' game, it has been written in 
  129. direct competetion to the Shareware hit MegaBall. The author was tired
  130. of Megaball's bad points (he lists them in the doc file of the game)
  131. and decided to correct themand Boris is the result. I found it to be an
  132. exceptional game in all areas, and I don't mind telling you that each time I
  133. loaded it to have a 'quick' test I ended up playing it for hours.
  134. Boris beats Megaball and slaughters the commercial (and old) Arkanoid game.
  135. If you enjoy this type of game you won't find much better anywhere.
  136. *Load Workbench first to run this game. HD installable.
  137.  
  138. Demo version available, see 'Freebies' file.
  139. ----------------------------------------------------------------------------
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147. @5Guitar Fret Master Pro
  148. Bob Stanley
  149. F1-132
  150. £3.99 (1 disk)
  151. Any 1meg+ Amiga.
  152. ----------------------------------@4
  153. (Written by the author)
  154. GFMaster is a Guitar Scales Tutor, which displays the scale
  155.          shape along the neck and Tablature below.  It contains 141
  156.          scales/runs and is aimed at anyone with a guitar, and if used
  157.          along with GCDirPro (F1-069) makes an ideal package if you
  158.          are just starting to play.
  159.          Andre Digard who used to review Pd and L/ware programs for CU
  160.          Amiga first suggested that I write a program of this type,
  161.          but with Fast Fret by Keith Clatworthy already available I
  162.          saw no point.  So when I brought Mike, my 6yr old son his
  163.          first guitar I also purchased Fast Fret to help him.  While I
  164.          found it an interesting program my son soon began to get
  165.          irritated with it.  At first I put it down to his age and
  166.          inexperience until Kev saw the program and found he had some
  167.          of the same problems as Mike, so with the help of my son and
  168.          Kev GFMaster was born.
  169.          Also on the disk you will find: The Guitar, which is a brief
  170.          history on the guitar, different string types, tuning etc.
  171.          At the present it's not quite as complete as I would like,
  172.          but I will complete it on day.
  173.          Plus also, a colection of 120 arpeggio's in both text and M2T
  174.          format.  I've included my original M2T files for those of you
  175.          who have a copy of M2T (F1 disk: F1-071) so you can alter the
  176.          fret positions, i.e. re-tab from the 4th gives a collection
  177.          of stretch arpeggio's.
  178.  
  179. Demo version available see 'Freebies' file.
  180. ---------------------------------------------------------------------------
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194. @4Teeny Weenys
  195. Malcolm Lavery
  196. F1-131
  197. £3.99 (1 disk)
  198. Requires: A1200/A4000
  199. ----------------------@1
  200. This game is outstanding, from the author of the top selling Magic Paint
  201. Box. The graphics, as you would expect are superb, well they would be since
  202. Mal is a commercial artist. The game itself is great too, it is a sort of
  203. Lemmings/Troddlers/Vikings clone. This arcade/platform/puzzler has great 
  204. sound effects and music and tests the old grey matter somewhat. 
  205. TW was originally sold by the author for £6 but you can get it now at a 
  206. bargain £3.99. What are you waiting for? Highly recommended.
  207. Hard drive installable. 
  208.  
  209. Demo version available, see 'Freebies' file.
  210.  
  211.  
  212.                        Reviewed in Amiga Format May 96
  213.                          ***SELECTION OF THE MONTH***
  214.       'This game is testament to the design skills and ingenuity of the
  215.            programmer. Well done Malcolm, we all love playing it.'
  216. ---------------------------------------------------------------------------
  217.  
  218.  
  219. @6Ballunacy
  220. Mark Seymour
  221. F1-130
  222. £3.99 (1 disk)
  223. Requires: 1meg+ WB2+.
  224. --------------------@5
  225. This is a really good and original arcade puzzler & just my luck quite
  226. awkward to describe, but here goes anyway.  Each level starts with a free
  227. rolling ball that you need to guide around a maze type screen by
  228. manipulating gates and running the ball into power-ups, fairly standard
  229. stuff so far, but you can also add your own 'gates' with a click of the
  230. mouse in any position and then swith the gates to manipulate the path of the
  231. ball in various directions. It all sounds really complicated but it isn't,
  232. it is a really simple game to get into and really enjoyable and addictive.
  233. The graphics are very nice and to top it all you even get the level designer
  234. chucked in so you can contine where the programmer left off and create as
  235. many new levels as you want, the game comes with 20 levels. The designer
  236. is a doddle to use by the way and no programming is involved, just mouse
  237. clicks. Highly recommended.
  238.  
  239. Demo version available, see 'Freebies' file.
  240. ----------------------------------------------------------------------------
  241.  
  242. @2Total Domination II
  243. Paul Huckstepp
  244. F1-129
  245. £4.99 (2 disks)
  246. Requires: 1meg+ WB2+.
  247. --------------------@3
  248.  
  249. This is a war strategy game where you must build up your land/army/supplies
  250. etc. and create a stable environment whilst destroying your enemy. 
  251. There are loads of icons to click on that select things like tax level/ 
  252. workers/ build castle etc. Initally it seems quite complicated but the 
  253. on-disk AmigaGuide instructions help you along nicely. 
  254.  
  255. Demo version available, see 'Freebies' file.
  256. ----------------------------------------------------------------------------
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266. @4LottoBase
  267. David Wheeler
  268. F1-128
  269. £3.99 (1 disk)
  270. Requires: Any Amiga.
  271. --------------------@2
  272.  
  273. A very nice and easy to use UK Lottery number database. Already contained
  274. in the database are all the number up to week 66 (Feb 17th 96) It is
  275. very easy to input new numbers as the weeks progress and the program can
  276. tell you about the current hottest & coldest numbers and a unique 'Mix'
  277. option of a prediction based on both. A very simple program that anyone can
  278. maintain as a record of the lottery.
  279. ----------------------------------------------------------------------------
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290. @6TELL THE TIME
  291. Mike Austin
  292. F1-127
  293. £3.99 (1 disk)
  294. Educational (5-9 years approx)  Requires: Any 1 meg+ Amiga.
  295. ------------------------------@3
  296. TELL THE TIME is based purely on helping Children to learn to tell the time
  297. and consists of five levels.
  298. Rather than follow the normal trend where certain levels have to be completed
  299. before moving on, this program allows the `User' to decide which level
  300. he/she wants to do and for how long. By pressing the ESC(ape) key at certain
  301. times during a level, you will be returned to the Level Screen.
  302. The five levels contain sub-games of a platform game, shoot-em-up, breakout
  303. and a great 'watch the train' animation. All these treats need to be earned
  304. though, by correctly telling the time. 
  305. -----------------------------------------------------------------------------
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314. @5A TOUR THROUGH TIME V1.12
  315. Mike Austin
  316. F1-126
  317. 5.99 (3 disks)
  318. Educational  (8 years+ approx) Requires: any 1 meg+ Amiga
  319. -------------------------------------------@4
  320. The purpose of this program is to give a brief coherent account of
  321. history from the moment of the creation of the Universe to the present
  322. day. The whole program is  represented  graphically  by an imaginary 
  323. "road" that is exactly  one  mile  long.   This mile represents the 15
  324. billion years of evolution since  the  creation  of the Universe.  
  325. The road itself is used as the MAIN MENU and is divided into three
  326. separate sections. Each of the three main sections are further divided 
  327. into 5 sub-sections. Thus the  whole  program is contained in 15
  328. sub-sections with each  sub-section following logically onwards from
  329. the previous one. There are on average three to four pages of text
  330. in each of the fifteen sub-sections and the total number of graphics is 
  331. over 100. The graphics themselves contain textual information which 
  332. serves to expand on the main text or a chosen subject.
  333. The text itself is kept as non-technical as possible although
  334. sufficiently detailed to explain some difficult concepts.  The most up
  335. to date and generally accepted information has been utilized.  Many
  336. areas are still controversial, for example lunar and planetary
  337. formation and Man's evolution.  Where  more  than one theory exists we
  338. have tried to include it. The program is designed  to  give  the user an
  339. overall account of the world and universe  of which we are all a part.
  340. Anybody that reads the information  contained  within the program will
  341. come away with a fair  grasp  of  the  formation  of the Earth and the
  342. evolution of life and mankind. We feel that this program is  unique both
  343. in it's scope and content.@4
  344. The topics covered in  the  first  section particularly are frequently
  345. neglected, i.e.- The formation of galaxies, stars and planets. This is
  346. partly due to the difficult  concepts  involved  and partly due to the
  347. fact that much of the relevant information  has  only recently been
  348. acquired by satellites and giant telescopes.  We felt it was essential
  349. to devote adequate space to  these fascinating topics.
  350.  
  351.                        Rated 80% Amiga Shopper April 96
  352.                    'This is a quality educational product'
  353.             'The disks are easy to use, so are ideal for children'
  354.  
  355. Demo version available, see 'Freebies' file.
  356. ---------------------------------------------------------------------------
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363. @3Strategy Games Pack
  364. Gordon Miller
  365. £5.99 (3 disks)
  366. Disk No. F1-125
  367. Games           Requires: Any 1 meg+ Amiga.
  368. ------------------------------@4
  369.  
  370. Three good strategy games here offering great value at only £2 each.
  371.  
  372.                         Disk 1: It's Only Rock 'N Roll
  373.  
  374. One of the winners of the recent Amiga Format Amos Pro competition.
  375. You have just formed your own rock band. Your ambition is to be the most
  376. succesful rock star ever.
  377. To achieve your ambition you must be a millionare, have at least one No. 1
  378. single and have three status symbols.
  379.  
  380.                            Disk 2: British Football
  381.  
  382. British Football is all about scoring goals. no tactics, no management, 
  383. no finances, just goals.@4
  384. The idea is simple, score as many goals as you can. 
  385. You may get one chance at goal, you may EVEN get five, but when your chance 
  386. comes you must take it. after all, if you don`t SCORE, you don`t win.
  387. Arcade strategy.
  388.  
  389.                             Disk 3: Space Warriors
  390.               
  391. This is a kind of Mini 'elite' space trading game.
  392. The year is 2180 AD. The human race has conquered space and spread through 
  393. the galaxy. Through-out history man has always fought, and this era is no
  394. different. Battles constantly rage on in the skies.
  395. There are hundreds of men desperate to prove they are the best
  396. fighters and traders in the galaxy, and earn the ultimate title
  397. of space WARRIOR. only the best can survive the never-ending
  398. battles of crazed killers.
  399.  
  400. ---------------------------------------------------------------------------
  401.  
  402.  
  403.  
  404.  
  405.  
  406.  
  407.  
  408.  
  409.  
  410. @5RELICS OF DELDRONEYE II
  411. Chris & Lee Bamber
  412. £7.99 (5 Disks)
  413. Disk No. F1-124   
  414. Game             Requires: 2 meg chip ram, i.e. A1200/A4000)
  415. ------------------------@6
  416. Regular F1 customers will know by now that my favourite F1 game of all time 
  417. (so far anyway) is RELICS 1. After a long wait the authors of Relics released 
  418. Return To Zantis (F1-111) this was a 'link sequel' to keep Relics fans happy
  419. while they waited over 18 months for Relics II.
  420. Well, wait no longer it is here, it is BIG, and it is BETTER than Relics 1.
  421. A brief outline of the story so far:
  422. After rescuing the king from the kidnappers and slaughtering them (Relics1)
  423. You (Falcon) was appointed the task of clearing the town Zantis of a bunch of
  424. psycho crims. On return to Deldroneye you find you have once again been
  425. betrayed and have been left cruising in space alone on your ship, that is
  426. until you discover two Alien craft in the normally deserted quadrant. 
  427. You decide to investigate.......
  428.  
  429. If you want to know more about this graphic adventure take a look at F1-018
  430. and F1-111. Highly recommended for any adventurer with 2 meg of chip ram+.
  431.  
  432. *The solution to Relics 1/Zantis and Relics II can be found in the
  433.  'solutions' drawer on this disk.
  434.  
  435.                        RATED 89% By C.U Amiga March 96
  436.                              'Highly recommended'
  437.  
  438.     ****Please note: Relics I  or Relics II is *NOT* written with Grac****
  439.  
  440. Demo version available, see 'Freebies' file.
  441. ----------------------------------------------------------------------------
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457. @1WORDPUZZLE PRO
  458. Ray Smith
  459. £4.99 (2 Disks)
  460. Disk No. F1-123
  461. Utility          Requires: Any 1meg+ Amiga
  462. ---------------@6
  463. WPP allows users to create professional crosswords and wordsearch puzzles
  464. from scratch. The program can Print the screen, save the screen in 'IFF', 
  465. or save the word and clue lists in ASCII form or WPP special format file for
  466. reloading back into WPP at a later date for editing.
  467. You can manipulate the files using Art programs or DTP's.  
  468. The program is most useful to Charities and clubs who can send
  469. out the puzzles to raise funds, etc.
  470. The program also has solve/search features which are useful to
  471. anyone with an interest in Word puzzles.
  472.  
  473.                        HERE ARE SOME OF THE FEATURES
  474. *Full and comprehensive ONLINE MANUAL.
  475. *Hard disk installable
  476. *Puzzle grid size can be from 8x8 to 30x30.
  477. *Move all graphic elements (grid/texts/word columns) to anywhere on screen
  478. *Choose any font for the grid, texts and wordcolumns.
  479. *Choose from up to 36 border styles for the grid.
  480. *All letter spacing in the grid is user definable.
  481. *Full text style features to the text blocks.
  482. *Word/clue columns can be split up into different sizes and each column
  483.  moved at will. Word spacing is user definable.
  484. *Full save and load options. Save whole puzzle, save clues and answers in
  485.  ASCII format for loading into other software. ie Desk top publishers.
  486. *Print screen or save as IFF. And new to V2.00, save and print in colour
  487. *Full checking procedures built in. You can be sure that the puzzle won't
  488.  have duplicates etc.@6
  489. *New to V2.00. Save your preferences to disk.
  490. *New to V2.00. Dictionary editing and saving.
  491. *In WORD SEARCH MODE.
  492. *Highlight 'placed' word in grid. 4 style options. For showing solutions.
  493. *Manual insertion of letters.
  494. *Search for a word. Can be used with a combination of the above feature
  495. *Up to 400 words can be put in the list.
  496. *Loading of ASCII word lists. You can have a list of 'THEMED' words on disk
  497.  and then load them. Put the ones you want into puzzle grid and discard rest.
  498. *Full Puzzle editing facilities.
  499. *SUGGEST mode & PLACE ALL. (very powerful features)
  500. *Design your pattern (black squares) and save for later use.
  501.  Mirror feature (you only have to design half the pattern)
  502. *Automatic numbering and marking of the DOWNS and ACROSSES from the pattern.
  503. *Full dictionary features to aid you.
  504.               ***RATED A RIB-TICKLING  93% IN A.U.I APRIL 96***
  505.  
  506. @5PUNTER V3.2R
  507. Steve Bye
  508. £3.99 (1 disk)
  509. Disk No. F1-122
  510. Game           Requires: Workbench 2 or higher.
  511. -----------------@3
  512.  
  513. See F1-090 for full description.
  514.  
  515. This is quite a big update. The whole cosmetic look of the game has been
  516. improved and a few bugs fixed and these new features added:
  517.  
  518. * Press D to read the main doc file with Punter running in the background.
  519. * Help screens where needed.
  520. * Pressing any key from 1 to 9 will load in different music modules.
  521. * choice of 0-999 Pre-run races ,to auto build up form.
  522. * Three difficulty levels.
  523. * punter rating.  
  524. * Player stats screen, bets record, horses trading record, profit etc.
  525. * Full race details screen during race, inc tipsters selections.
  526.  
  527. Totally revamped tipsters section, the following info is given on each
  528. tipster:
  529.  
  530. * SELECTIONS  *      How many tips given in the game so far.
  531. * WINNERS     *      How many of the tips actually won.
  532. * STRIKE RATE *      % of winners to selections.
  533. * LEVEL STAKE *      Would you make a profit or loss following this tipster?
  534.  
  535. *This list does not include improvents made in V3.1 which was given away
  536. free on this disk for a few months, it allowed Punter V3.0 owners to upgrade
  537. for free to V3.1. that offer is now closed, but you may find the free 
  538. upgrade disk in some PD libraries like Seasoft Computing. 
  539.  
  540. There are lots and lots more other little things as well.
  541. Hard disk installable, easy to use, and MUCHO FUN. 
  542. Wether you want a serious horse racing form sim or just a fun betting game 
  543. for 1-4 players, Punter will do the job for you.
  544.  
  545.  
  546.                 Rated 5 stars out of 5 in Amiga Power April 96
  547.                           That's a 100% score innit!
  548.  
  549.  
  550. Demo version available, see 'Freebies' file.
  551. ----------------------------------------------------------------------------
  552.  
  553.  
  554. @5AmosZine 10
  555. Andy Gibson
  556. £5.99 (3 disks)
  557. Disk No. F1-121
  558. Magazine         Requires:Any 1meg Amiga
  559. --------------------------------@2
  560.  
  561. Disk 1:articles/tutorials/help/advice etc.
  562. Disk 2:Archived (lha) source code
  563. Disk 3:Archived (lha) source code/prgs
  564.  
  565. A stonkingly good issue as usual. More new talent has been drawn to AZ
  566. in recent months due to the exposure in the Amiga mags (See Amiga Shopper
  567. cover disk Xmas issue) So expect lots of cool coding ideas/advice and source
  568. code. The Amos Coders Bible. For beginners to Elite, all are welcome.
  569. If you contribute articles to AZ you get the next issue sent to you FREE.
  570. See AZ for more details.
  571.  
  572.                       Rated 85% Amiga Shopper, April 96
  573.  
  574. Demo version available, see 'Freebies' file.
  575. ----------------------------------------------------------------------------
  576.  
  577. @6The Intuition Extension V1.3a
  578. Andy Church
  579. £3.99 (1 disk)
  580. Disk No. F1-120
  581. Development      Requires: Any 1meg Amiga + Amos/Amos Pro
  582. --------------------------@4
  583. Straight from the USA, this wicked Intuition extension for Amos has been
  584. a well kept secret from the Amos world for quite a while now. 
  585. Unless you are a regular to the Aminet (Dev/Amos) or on the Internet Amos 
  586. Mailing list, I doubt very much if you have even heard of this great 
  587. extension. In some ways it is similar to Intos, that is in its ease of use,
  588. on the other hand Intos is very slow compared to this and the IE is a REAL
  589. extension and NOT just a set of procedures. So, if you want professional
  590. loooking Workbench style programs in Amos this is the one to get.
  591. This program would cost you $15 to register for the full version and the
  592. hassle and long wait of sending off to Andy in America. 
  593.  
  594.                        Rated 90% Amiga Shopper March 96
  595.                          'an essential buy for Amos'
  596.  
  597.                      Reviewed in Amiga Computing April 96
  598.             'Another essential purchase for keen Amos programmers'
  599.                'Adds a whole new lease of life to the language'
  600. Demo version available, see 'Freebies' file.
  601.  
  602.  
  603. @3Parasite
  604. Shaun Waters
  605. £3.99 (1 disk)
  606. Disk No. F1-119
  607. Game            Requires: A1200/A4000@2
  608.  
  609. Black Dawn is back again! This improved vrsion is now 1 or two players and
  610. has "layered" levels. If you don't know what a Black Dawn game is then
  611. take a peek at F1-115 and F1-085/86, needless to say it is as good as the
  612. rest of the BD's, if not BETTER!
  613. ----------------------------------------------------------------------------
  614.  
  615.  
  616.  
  617.  
  618.  
  619.  
  620.  
  621.  
  622.  
  623.  
  624.  
  625.  
  626. @5Absolute Beginners Guide To Workbench 3, Vol 4
  627. Steve Bye
  628. £3.99 (1 disk)
  629. Disk No. F1-118
  630. Tutorial        requires: Workbench 2.0 minimum, WB3.0/3.1 recommended
  631. ---------------------------@4    
  632. This volume covers the use of AmigaDos, how to handle archivers and cover 
  633. disk archives easily, how to create AmigaGuide documents, discussion on
  634. programming languages, script writing and how to create your own compilation
  635. disks & more inter-related subjects. Comes with a free full *exclusive* to F1
  636. program called Extractor which allows total beginners to handle archives 
  637. easily.
  638. Please note: If you are a beginner you MUST read vols 1,2+3 before this one
  639. as it is an on-going tutor. Vol 1 is PD, please send 2X25p stamps for
  640. your copy, no need for extra stamps if you are ordering anything else. 
  641. *Extractor also appears on the F1 CD Vol 1.
  642.  
  643. See also Vol 2 F1-077, Vol 3 F1-109, Vol 1 see 'freebies' file
  644.  
  645.                            Rated 85% Amiga Shopper
  646.                         'This disk is very good value'
  647.                             RATED 80% By CU.Amiga
  648.        The review stated the program costs £6.99. this was a mis-print.
  649.  
  650. @6Epsilon 9
  651. Edmund Clay
  652. £4.99 (2 disks)
  653. Disk No. F1-117
  654. ---------------@2
  655. required setup:    An Amiga with at least 1Mb. Users with only 1Mb may miss
  656.                    out on some of the animation and music.
  657.  
  658. recommended        Second drive or (preferably) hard drive, 2Mb ram, 020 
  659. but not essential: processor or better.
  660.  
  661. Epsilon 9 is the sequal to the PD hit Starbase 13. Don't worry though
  662. the graphics are excellent this time and the game is even more challenging.
  663. Epsilon 9 is a Monkey Island style adventure game (my favourite type!)
  664. and is absolutley superb, it could even given Relics Of Deldroneye a run for
  665. its money! Eps' was created with GR.A.C V2 by GR.A.C's author, Edmund Clay. 
  666. I can't give you the story line as finding out is a part of the game.
  667. All I can say is that you are called to Starbase 13 after completing your 
  668. previous mission sucessfully and are given instructions for a new, 
  669. more deadly task.
  670. The solution to Epsilon 9 can be found in the 'soultions' drawer on this
  671. disk.
  672. --------------------------------------------------------------------------
  673.  
  674. @5Willys Weirdy Nightmare
  675. Richard Williams
  676. £3.99 (1 disk)
  677. Disk No. F1-116
  678. ---------------Amiga A1200/A4000 only@3
  679.  
  680. Willys Weirdy Nightmare is based on the classic Spectrum platform game 
  681. 'Jet Set Willy'.  This version, however, is greatly enhanced.
  682. Some of the features you can expect are :-
  683.  
  684. * Approximately 500k worth of 64 colour graphics
  685. * Loads of puzzles, hidden rooms etc.
  686. * Save and load feature
  687. * Good, solid gameplay (unlike some games nowadays !)
  688. * Well over 150 levels !
  689. * Loads in one go - no loading levels from disk
  690. * A lot faster than the original
  691.  
  692. If you enjoyed the old style platformers you will defiently love this
  693. one, the music is exceptional by the way and greatly adds to the 
  694. early 1980's atmosphere, excellent.
  695. Demo version available, see 'Freebies' file.
  696.  
  697. @4BLACK DAWN 6 - HELLBOUND
  698. S.Watters
  699. £4.99 (2 disks)
  700. Disk No. F1-115
  701. ---------------A1200/A4000 only@1
  702. Opps! Remember me going on about an "inferior BlackDawn game"? 
  703. Well that was BD 5 by Shaun Watters, but he has knocked me for six with err,
  704. BD 6 would you believe! Seriously, I owe Shaun an apology for the bad 
  705. treatment I gave him over BD5. Sorry mate!
  706. So now is YOUR chance to play what has been described as the best BD game
  707. ever. It certainly looks good and plays great. If you don't know what a Black
  708. Dawn game is like yet (where have you been living, in a cave?) it's a kinda
  709. Dungeon Master clone, you rove around a 3D tunnel type maze thingy, kicking
  710. butt and running away a lot.   
  711. HELLBOUND contains much more than any other of BlackDawn games before it.
  712. HELLBOUND is the first Black Dawn game to contain multilayered
  713. levels so keep an eye out for lifts and holes to other levels.
  714. HELLBOUND is the first Black Dawn game to be able to load and
  715. save games at any time when playing. So if you think there is trouble
  716. ahead SAVE IT FIRST!!!!!
  717. So, if you enjoyed our Legions Of Dawn extravaganza (and who didn't?) you
  718. will love this one.
  719.                          Reviewd in CU.Amiga, Jan 96
  720.                                   RATED 73%
  721.  
  722. @4Dialog Procedures V4.0
  723. John Kinsella
  724. £3.99 (1 disk)
  725. Disk No. F1-114
  726. ---------------@6REQUIRES AMOS OR AMOS PRO (NOT EASY AMOS)
  727.  
  728. Another treat for Amos users. These procedures were designed and written to 
  729. allow the user to incorporate a fully working button interface in their 
  730. AMOS programs. The main advantage about using these procedures is that you 
  731. do not need to install a separate extension, and also you do not need to 
  732. address the Workbench Intuition System, so that makes it a lot easier to 
  733. create fully working screens with simple command procedures. As an added
  734. bonus the system works a LOT faster than operating intuition from Amos
  735. using an extension. All the bits that you would expect are included like
  736. windows, 3D boxes. file requester etc.
  737. *Amoszine issue 8 (F1-106) carried an earlier version of Dialog Procs V3,
  738. that was Shareware (£5) This is a bug fixed version with a lot more features
  739. and no Shareware fee is required.
  740. ---------------------------------------------------------------------------- 
  741.  
  742.  
  743.  
  744.  
  745. @2Amos AGA Extension (Build V.312)
  746. Michael Prince
  747. £3.99 (1 disk)
  748. Disk No. F1-113
  749. ---------------@5
  750.  
  751. AGA AMIGA REQUIRED (A1200,A4000) + Amos Classic or Amos Professional.
  752.  
  753. YES, this IS the same extension that saw a massive advertising campaign
  754. by Amiganuts PD. Amiganuts are now no-longer and F1 are proud to have been
  755. asked to distribute the first ever AGA extension for Amos/Pro.
  756. As you can see, we have dropped the price from Amiganuts' £10 to just £3.99,
  757. now everyone REALLY CAN afford this latest breakthrough in the development 
  758. of the amazing Amos programming language.
  759.  
  760. NOTE: F1 its distributers or M.Prince do not wish to mislead anyone, this 
  761.       program is far from completion, there is as yet no support for bobs 
  762.       and sprites, however there are 22 commands (listed below) and more in 
  763.       development. New commands for this extension will depend on how it is 
  764.       supported.
  765.  
  766.  
  767.  
  768.             The commands currently supported by the AGA extension:
  769.             AGA Screen Open
  770.             AGA Screen Close
  771.             AGA Screen
  772.             AGA Front Screen
  773.             AGA Load Bitplanes
  774.             AGA Screen Copy
  775.             AGA Draw Mode
  776.             AGA Cls
  777.              AGA Ink
  778.              AGA Colour
  779.          @5    AGA Box
  780.              AGA Bar
  781.              AGA Text
  782.              AGA Use Font
  783.             AGA Get Block
  784.              AGA Put Block
  785.              AGA Clip
  786.              AGA Del Block
  787.              AGA Get Palette Bank
  788.              AGA Sprite Mode
  789.              AGA Spack
  790.              AGA Unpack
  791. The extension comes complete with full documentation on what each command
  792. does, some example Amos programs and an installer.
  793.  
  794. @4AMOSZINE 9
  795. various
  796. £5.99
  797. Disk No.F1-112
  798. --------------@2Any 1meg+ Amiga
  799.  
  800. The classic Amos coders bible continues going from strength to strength with
  801. another packed issue of Amos programmers hints/tips/tutorials/opinions/
  802. articles/problems solved/free professional graphics and of course the 
  803. obligatory bucket load of cool source code. A must for any Amos coder,
  804. beginner or professional. Buy one issue, contribute some articles and you
  805. can get your next copy free.
  806.  
  807. Demo version available, see 'Freebies' file.
  808. ----------------------------------------------------------------------------
  809.  
  810.  
  811.  
  812.  
  813.  
  814.  
  815.  
  816.  
  817.  
  818. @3RETURN TO ZANTIS
  819. Lee Bamber
  820. £3.99
  821. Disk No. F1-111
  822. ---------------@4Amiga A1200/A4000 only
  823.  
  824. This is NOT Relics Of Deldroneye 2, it is what the author calls a
  825. "Link-Sequel". In his words, it is to keep quite all the people screaming at
  826. him and us to get Relics 2 done. As R2 is taking a lot longer than
  827. anticipated Lee has decided to release this new Relics mini adventure to
  828. keep all you hungry fans busy until R2 is ready. Players of the original
  829. Relics will feel right at home with Return To Zantis, Zantis is the main
  830. town in Relics remember. I won't go into the plot and spoil it for you but
  831. it is all excellent stuff and Relics fans will NOT feel cheated, Zantis has
  832. lots of brand new locations and takes many hours to complete.
  833. Zantis is a superb addition to the Relics range and is in my book the 2nd
  834. best adventure game I have ever played after the original Relics. 
  835. A must have. Completely recommended. (See Relics F1-018 for more info)
  836. ---------------------------------------------------------------------------
  837.  
  838.  
  839.  
  840.  
  841.  
  842. @6FALLING DOWN
  843. Paul Huckstepp
  844. £3.99
  845. Disk No. F1-110
  846. ---------------@1Any 1meg+ Amiga
  847.  
  848. Falling Down is one of the thirteen "winners" of the recent Amiga Format Amos
  849. competion. FD is a very laid back puzzle game and quite original. 
  850. The idea is a very simple one, let the blue fluffy creatures fall down
  851. but save the red one's, this is done by manipulation of floors. Not much
  852. more to say about it really. Not for speed freaks, but for the slippers
  853. and pipe brigade with a liberal sprinkling of Einstein.
  854. ---------------------------------------------------------------------------
  855.  
  856.  
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861.  
  862.  
  863.  
  864.  
  865.  
  866. @3CODENAME NANO
  867. Malcolm Lavery
  868. £3.99
  869. Disk No.F1-041A
  870. ---------------@2
  871. Let me explain the strange Disk no. The F1 CD has two titles missing, 25 and
  872. 41, the authors refusesd permission. Codename Nano is a replacement for
  873. Disk 41 on the CD, but F1-041 is still occupied by the original disk on this
  874. list , so I have named this 41A. 
  875. Nano is a thrust style game with georgous graphics and a perfect difficulty
  876. level. This is the full version that was, until recently being sold for £5 
  877. a copy. Mal is the author of F1 Gold title "Magic Paint Box", if you have 
  878. seen the graphics in that you will know the very high quality to expect in 
  879. this game and you won't be disappointed. Fly your "Thruster" around rescuing
  880. the hostages (who wave their arms at you frantically, al'a Desert Strike)
  881. and get them to home base to complete the level. Brilliant! 
  882. HARD DRIVE INSTALLABLE.  REQUIRES 2 Meg Chip. * IE. A1200/A4000 *
  883. ----------------------------------------------------------------------------
  884.  
  885.  
  886.  
  887.  
  888.  
  889.  
  890.  
  891. @3Absolute Beginners Guide To WorkBench 3, Vol 3 (Tools)
  892. Steve Bye
  893. £3.99
  894. Disk No.F1-109
  895. --------------@5Workbench 2+ (Wbench 3.0 recommended)
  896.  
  897. This is the third part of the on-going series of Workbench 3 tutorials.
  898. This volume concentrates on the contents of the Tools drawer of your
  899. Workbench disk. It discusses what each program is for and how to use them.
  900. There are plenty of diagrams and easy to understand explanations. 
  901. Lots of other general information is also covered. 
  902. This volume also looks at the contents of the Commodities drawer and the 
  903. last part of the Extras3.0 disk is covered.
  904.  
  905. It is recommended that you read Vol 1 and 2 first. 
  906. Vol 1 is availble free from F1 if you order volume 2 (see F1-077)
  907. If you would just like to try vol 1 then send  a disk and a stamp 
  908. or 2X1st class stamps to cover costs.
  909. --------------------------------------------------------------------------    
  910.  
  911.  
  912.  
  913.  
  914.  
  915. @6PUSH AND PULL
  916. Amonn Phillip
  917. £3.99
  918. Disk No.F1-108
  919. --------------@2A1200/A4000 ONLY
  920.  
  921. This is a really nice looking 1 or 2 player arcade puzzler. The main
  922. objective of the game is to simply clear each level of nasties by "pushing"
  923. blocks onto them, no quite as easy as it sounds as they appear to be fairly 
  924. intelligent nasties! . You start the game with limited "pushing power" and
  925. have to build this up by collecting "pills" that are hidden in blocks that 
  926. you crush on your crusade. Other items you may find in crushed blocks are 
  927. Extra lives/speed up/immune and a mystery power up. Quite hard, addictive 
  928. and fun with very nice graphics.   
  929.  
  930. ----------------------------------------------------------------------------
  931.  
  932.  
  933.  
  934.  
  935.  
  936.  
  937.  
  938.  
  939. @1GREENIES
  940. J.Habgood
  941. £3.99
  942. Disk No.F1-107
  943. --------------@4Any 1meg+ Amiga
  944.  
  945. Written by the author:
  946. GREENIES is a first person perspective 3D maze-romp type-of-affair for up 
  947. to three players. You can either play a knight in a series of quests against
  948. the GREENIES, or have a multi-player fight to the death as the green guys 
  949. themselves. The action takes place in a bizarre arcane maze arena filled 
  950. with modern-day weapons of destruction and the odd magic potion. 
  951. You simply wander around the maze trying to ensure your opponents have a 
  952. very bad day. This game is a humourous versionof Dungeon Master and has the 
  953. added bonus of being able to play aginst one two human players
  954. simultaneously or any combination of computer or human players.
  955. --------------------------------------------------------------------------                                            
  956.  
  957.  
  958.  
  959.  
  960. @6AMOSZINE 8
  961. various
  962. £5.99
  963. Disk No.F1-106
  964. --------------@3Any 1meg+ Amiga
  965. The Amos legend continues. The longest surviving (and growing) Amos dedicated
  966. disk mag. This is one of the best issues ever, catering for beginners
  967. to "Ace coder" there's plenty here for everyone. Some of the highlights of
  968. this issue are: 
  969. *The complete source code to Fortress II the previously unreleased sequel to
  970.  Lee Bamber's mega F1 hit Fortress.
  971. *Tutorials for complete beginners, how to use Amigados libraries, creating
  972.  your own extensions and making music for your programs.
  973. *EXCLUSIVE demos of the new POWERBOBS extension And DMC Gold.
  974. *Megabyte+ of cool source code, mostly new stuff written by the AZ team.
  975. *Stacks of articles and a variety of Amos programming subjects and problems
  976.  solved. 
  977. *Lots of freely usable graphics drawn by professional commercial artist,
  978.  Malcolm Lavery.
  979. *Optional extra "Supplement" disk available full of more source.
  980. *All files are archived for maximum value. Comes with easy to use de-archiver.
  981. There is lots more but you get the general idea.
  982. If you are into Amos in any way AZ is where you can get help and make 
  983. new contacts.   Demo version available, see 'Freebies' file.
  984.  
  985. @2DYNAMATE
  986. Bjorn Kalzen/Jonas Noberg
  987. £3.99
  988. Disk No. F1-105
  989. ---------------@5 Any 1 meg+ Amiga
  990.  
  991. This is the second game from Sweden, a 99 level arcade puzzle game.
  992. When you start the game a black "cursor" and a couple of pieces will 
  993. appear. Some of the pieces are movable and some are not.
  994. To move a piece, place the cursor over the piece, press the fire button
  995. and keep it pressed then pull the joystick in the direction you want the 
  996. piece to go.
  997. The game is divided in many different puzzles. To complete a puzzle you 
  998. must explode all bombs by sending the right pieces on each other.
  999. There are many different types of blocks that react in different ways.
  1000. Dynamate is similar to a game called Paradox by Andrew Campbell, if you have
  1001. played that then you will know how addictive this type of game is.
  1002. ----------------------------------------------------------------------------
  1003.  
  1004.  
  1005.  
  1006.  
  1007.  
  1008.  
  1009.  
  1010. @2MARTIAL MORPHERS
  1011. Lee Bamber
  1012. £3.99
  1013. Disk No. F1-104
  1014. ---------------@3Amiga A1200/A4000 ONLY
  1015.  
  1016. Here is one for Beat-Em-Up fans. Martial Morphers is a bit different
  1017. compared to your usual Beat-Em-Up type game, here you control TWO fighters at
  1018. the same time, which requires a fair amount of strategic violence in the
  1019. right place at the right time. The sprites are IK+ style but again with a
  1020. difference, as you kick or punch you get some morphing thrown in for fun.
  1021. I must confess I am not a Beat-Em-Up addict but I enjoyed a few rounds of 
  1022. this game. The presentation is nothing short of superb by the way. 
  1023. From the author of Relics Of Deldroneye/Fortress/Obliteratives and Aquakon.
  1024. ----------------------------------------------------------------------------
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028.  
  1029.  
  1030.  
  1031.  
  1032.  
  1033.  
  1034. @5TELE-SUBTITLE V3
  1035. John White
  1036. £3.99
  1037. Disk No. F1-103
  1038. ---------------@4 Any 1 meg+ Amiga
  1039. Tele SubTitle (TS) is a Video SubTitler meant for people, who just
  1040. have a basic video set up - I.e. A Camcorder, A GenLock, An Amiga of course
  1041. and that's about it - and just want to SubTitle friends video films, etc
  1042. with as much ease as possible.
  1043. TS is very easy to use. You simply pick your subtitles from a main menu until
  1044. you have built up a Sequence and then you press the Test/Play icon, which
  1045. will send you to the `Total Control' part of the program. From there you
  1046. simply use a set of sequence keys to display your subtitles, etc. It's as
  1047. easy as that!  Here are its main features....
  1048.  
  1049.  * TS uses Bobs (Graphic Images) instead of Fonts, thus, allowing you to use
  1050.    Cut `N' Paste type Fonts/Graphics, with upto 64 Colours, in your sequence.
  1051.  * TS can have upto 240 SubTitles (or 480 Lines) in a sequence.
  1052.  * TS can display upto 8 BackGround Bobs, upto 13 Numbers/Bobs, a small AMOS
  1053.    Animation and a SubTitle on the screen at the same time.
  1054.    8 BackGround Bobs - Good for Logos, BackGround Graphics, etc. They can be
  1055.                        turned Off/On.
  1056.     13 Numbers/Bobs  - Good for FootBall/Snooker Scores, Phone Numbers for
  1057.                        Quizes, Video Diaries to be shown abroad, etc. They
  1058.                        can be Increased/Decreased (for scores/results, etc),
  1059.             @4           Switched Off/On, etc.
  1060.            Animation - Good for Small Logos, etc. It can be Switched Off/On,
  1061.                        Paused/UnPaused, etc.
  1062.  * TS can display a Timer with all the above on the screen, except for the
  1063.    subtitle. A subtitle can be displayed, but you have to wait for the timer
  1064.    to finish!
  1065.    There are 3 Timers, which can be Paused, UnPaused, Reset, Cleared from
  1066.    the screen and Reversed from counting up-to-down or down-to-up. The 3
  1067.    timers are (with ranges) - 00:00 to 99:99  0:00 to 9:99  00 to 99.
  1068.  * TS can display the above (including the Timer condition) over a Picture.
  1069.  * TS has Bob Image Assignment, which allows you to assign any one of the
  1070.    125 Bobs, stored in the bob bank, to your Number bob, Animation Bob, etc.
  1071.    So many advantages to using this. The best of them being that you could
  1072.    set up more than one production's bob (graphic) images and just toggle
  1073.    (assign) between the images.
  1074.  * Resolutions supported:@4     Low - 320 x 256
  1075.  
  1076.                              High - 640 x 256
  1077.  
  1078.                    Low Interlaced - 320 x 512
  1079.  
  1080.                   High Interlaced - 640 x 512
  1081.  
  1082.                      Low Overscan - 368 x 290
  1083.  
  1084.                     High Overscan - 736 x 290
  1085.  
  1086.           Low Overscan Interlaced - 368 x 580
  1087.  
  1088.          High Overscan Interlaced - 736 x 580
  1089. ---------------------------------------------------------------------------
  1090.  
  1091.  
  1092.  
  1093.  
  1094.  
  1095.  
  1096.  
  1097.  
  1098.  
  1099.  
  1100.  
  1101.  
  1102.  
  1103.  
  1104.  
  1105.  
  1106. @6AURIGA
  1107. M&M Galfalk
  1108. £4.99
  1109. Disk No. F1-102
  1110. ---------------@2 Any 1 meg+ Amiga
  1111.  
  1112. This is the first of an up and coming batch of top quality titles we have
  1113. been asked to distribute from Sweden. Don't worry, all the text is in
  1114. English. Auriga (Pronounced "oregar" I think) reminds me of the game
  1115. Strider. You control a guy with a zapper and battle your way across five
  1116. worlds of three levels each, picking up extra weapons and equipment and
  1117. generally having a blasting good time zapping aliens of all shapes and
  1118. forms. This is a right to left scroller with excellent graphics and
  1119. presentation, Password option so you only have to complete a level once and
  1120. lots of power ups like ,arrow shot, wave shot, bomb, tripple shot, shields,
  1121. Jet sled, Anti gravity, extra lives etc. The gameplay is a bit tough in
  1122. places and should be a fair challange to you hardened shoot-em-up fans.
  1123. Comes with printed instruction sheet.
  1124. ---------------------------------------------------------------------------
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.  
  1129.  
  1130.  
  1131. @5Introducing Workbench V2.0
  1132. K.Winspear
  1133. £6.99
  1134. Disk No. F1-101
  1135. ---------------@3 ***REQUIRES A WORKBENCH 2 OR 3 AMIGA, i.e. NOT A500***
  1136. The long awaited sequel to F1's most succesful title title ever is here at 
  1137. last, again exclusively to the F1 Licenceware scheme. 
  1138. This new version comes on four disks packed to the brim with info that 
  1139. covers virtually every aspect of Workbench 2 and 3. There are now many more
  1140. diagrams (taking up a whole disk in fact) A complete Amigados guide and 
  1141. reams and reams of text, featuring hints and tips and in depth information on
  1142. general usage of the Workbench. What made the original Int Wb so popular with
  1143. the press and public was it's unique way of loading a simulation of
  1144. Workbench and when you attempt to run a Workbench program it displays all
  1145. the information relevent to that program, rather than running the program
  1146. itself. This makes it a lot easier to remember what does what.
  1147.  
  1148. C.U.Amiga said "This should be bundled with all new Amiga's" 
  1149.  
  1150. Int Wb V1 was also rated the THIRD BEST Educational title of 94/95 by AS. 
  1151.  
  1152. It was also rated 90% by Amiga User International, and 90% C.U.Amiga
  1153.  
  1154. Star Performer (Best of the month) by Amiga Pro.  
  1155.  
  1156.         * * * * V2 RATED AN AMAZING 95% BY C.U AMIGA SEPT 1995 * * * *
  1157.                        Tony Horgan said in the review:
  1158.            "I am very impressed in the sheer quality of this title"
  1159.       "This tutorial is essential for beginners and intermediate users."
  1160.            "Fantastic on-line-help"  "Easy to find your way around"
  1161.                           "I was Thoroughly chuffed"
  1162.        "The original was an excellent product, V2 has improved on it."
  1163.  
  1164.           * * * * V2 ALSO RATED 90% BY AMIGA SHOPPER NOV 95 * * * *
  1165.  
  1166.  
  1167.  
  1168.  
  1169.                              #7 CLICK ON 'INDEX'
  1170.